Randonnées – Norðoyggjar

4 Août 2026

Árnafjørður – Katlarnir – Árnafjørður

Árnafjørður – Katlarnir – Árnafjørður : partez pour une randonnée aller-retour historique offrant des vues imprenables, des lieux de rassemblement anciens et un sentier de village unique.

Les montagnes des îles du Nord sont hautes, escarpées et impressionnantes. Les falaises sont larges et escarpées, et presque rien ne pousse près des sommets. Une partie de cette randonnée traverse cette zone, ce qui rend la marche assez difficile, en particulier au niveau et autour de Toftaskarð.

Le sentier commence en bas, dans le village d’Árnafjørður, et monte par un nouveau chemin ou une piste à bétail, passant juste à l’ouest de la maison située au 23 Viðurbyrgi.

Sur le premier tronçon, le sentier est facile à suivre, mais plus haut dans la vallée de Svartidalur, il devient plus difficile à repérer. Quelques cairns indiquent le chemin à suivre pour remonter la vallée. La remontée de cette vallée est facile et très paisible, que ce soit par les sentiers inférieurs, intermédiaires ou supérieurs des falaises, pour finalement atteindre Toftaskarð. Vous pouvez descendre de quelques mètres en direction de Norðtoftir pour profiter d’une meilleure vue sur le détroit de Hvannasund. Mais faites très attention aux pierres instables.

Continuer vers Katlarnar

Depuis Toftaskarð, marchez tout droit en direction de Katlarnir, en descendant par le col escarpé d’Uppi á Gjógv.

À Katlarnir, lieu de l’assemblée, les hommes des îles du Nord se réunissaient au printemps pour la session printanière. À Katlarnir, le sol est plat et comporte beaucoup de roche mère, avec plusieurs rochers éparpillés autour du grand bloc, Tingsteinurin (le « rocher de l’assemblée »). On imagine aisément que ces rochers ont joué un rôle ou un autre lorsque les assemblées se tenaient ici autrefois.

Continuez jusqu’au col d’Áarskarð

De Katlarnir à Áarskarð, vous devez monter en diagonale jusqu’à la zone appelée Niðari Snæhjalli. Il y a des cairns, mais certains peuvent être difficiles à repérer.

Continuez la descente vers Árnafjørður

Dirigez-vous vers le refuge de randonneurs situé plus bas, où vous trouverez le sentier qui descend vers la route entre les deux tunnels. Suivez les cairns, mais soyez très prudent car le terrain est escarpé à certains endroits.

Au cours de votre randonnée, vous passerez devant un rocher appelé Grindasteinur (« le rocher du globicéphale »). Selon Hanus Poulsen dans son ouvrage *Árnafjørður – Staðarnøvn*, c’est à cet endroit que la nouvelle d’une chasse au globicéphale était criée pour être transmise jusqu’à Árnafjørður, d’où son nom.

La descente par le sentier appelé Ovarustígar, également connu sous le nom d’« uppi í Jørnunum », est difficile : le sentier descend le long d’une clôture en fer, et certaines marches sont taillées dans la roche. Le sentier est bien balisé par des cairns et des poteaux équipés de réflecteurs.

Vous débouchez sur la route entre les deux tunnels. La distance entre cet endroit et le village d’Árnafjørður est d’environ un kilomètre.

Entre les tunnels et Árnafjørður, aucun poteau ne vous guide. Marchez près de ce qu’on appelle Minhúsið, puis empruntez le sentier appelé Válagøtan, qui longe la crête, jusqu’au village situé juste à l’est de la rivière Stórá et de l’église. Les villageois d’Árnafjørður ont construit Minhúsið pour s’abriter des mines qui dérivaient dans la baie et explosaient pendant la Seconde Guerre mondiale.

Árnafjørður est l’un des plus anciens villages des îles du nord et ses habitants travaillent principalement dans l’élevage du saumon. Le fjord offre également de bons sites pour la pêche au homard.

Les clôtures des champs extérieurs ne comportent pas de portails ; vous devrez donc trouver un endroit propice pour les enjamber. Il est recommandé d’utiliser un fichier GPX afin de trouver le bon chemin à travers les champs extérieurs.

  • Distance : 6,8 km
  • Durée : 2 heures, 40 minutes
  • Altitude minimale : 0 m
  • Altitude maximale : 516 m
  • Dénivelé positif cumulé : 640 m
  • Dénivelé négatif cumulé : 646 m

Difficulté : Difficile – Le passage par « Uppi á Gjógv » et par « Uppi í Jørnunum » représente un véritable défi pour certaines personnes

Terrain : Le terrain dans le village d’Árnafjørður est recouvert d’herbe. Lorsque vous atteignez le sentier, à environ 70 mètres d’altitude, celui-ci est parsemé de bruyère et de petits rochers. Le chemin est assez praticable jusqu’au col de Toftaskarð (466 m). En route vers Katlarnar, vous devrez descendre un col appelé Uppi á Gjógv. Ce col est assez raide à parcourir. Le sol est jonché de pierres instables, il convient donc d’être prudent. D’Áarskarð à Árnafjørður, le terrain est également assez escarpé. Vous devrez descendre par des rochers escarpés, mais ceux-ci sont équipés de bonnes rampes en fer et de marches taillées dans la roche.

Trace GPS.

retour en haut

Árnafjørður – Norðtoftir

Profitez d’une randonnée paisible mais exigeante entre Árnafjørður et Norðtoftir, avec des vues imprenables sur les montagnes et les paysages sauvages des Îles Féroé.

Les montagnes des Îles du Nord sont hautes, escarpées et impressionnantes. Les falaises sont larges et abruptes, et presque rien ne pousse près des sommets. Une partie de cette randonnée traverse cette zone, ce qui rend le parcours assez difficile, notamment lors de la descente par le col de Toftaskarð.

Le sentier commence en contrebas, dans le village d’Árnafjørður, et remonte par un nouveau chemin qui passe juste à l’ouest de la maison située au 23 Viðurbyrgi. (voir « point de départ » ci-dessous)

Sur la première partie, le sentier est facile à suivre, mais plus haut dans la vallée de Svartadalur, il devient plus difficile à repérer. Cependant, quelques cairns indiquent le chemin à suivre pour remonter la vallée. La montée vers Tólvmarkaknúkur, une grande butte, est facile et très paisible ; elle se poursuit par les sentiers inférieur, intermédiaire et supérieur des falaises, pour finalement atteindre Toftaskarð.

Le col est très rocheux, ce qui rend la descente vers Norðtoftir assez difficile et potentiellement dangereuse. Restez du côté est du col tout au long du tronçon rocheux jusqu’à ce que le terrain soit recouvert d’herbe. Ensuite, descendez tout droit à l’est de Sjøt, en suivant le sentier dans la région d’í Kleiv jusqu’à Norðtoftir.

Il n’y a pas de portails dans les clôtures des pâturages, vous devrez donc trouver un endroit propice pour les franchir. Il est recommandé d’utiliser un fichier GPX afin de trouver le bon chemin à travers les pâturages.

La randonnée peut se faire dans les deux sens.

Il est possible de ne parcourir qu’une partie du sentier, jusqu’au col de Toftaskarð, d’où vous pourrez profiter d’une vue magnifique. De là, vous pouvez emprunter le sentier qui descend vers Klaksvík en passant par Katlarnar. Vous pouvez également emprunter le sentier partant du col d’Áarskarð pour descendre jusqu’aux entrées des tunnels.

  • Distance : 3,3 km
  • Durée : 1 heures, 50 minutes
  • Altitude minimale : 0 m
  • Altitude maximale : 463 m
  • Dénivelé positif cumulé : 462 m
  • Dénivelé négatif cumulé : 444 m

Difficulté : Difficile – Aux endroits les plus escarpés du col, il faut faire très attention à empêcher les rochers de dévaler la pente.

Terrain : Le terrain du village d’Árnafjørður est recouvert d’herbe. Lorsque vous atteignez le sentier, à environ 70 mètres d’altitude, celui-ci est parsemé de bruyère et de petits rochers. La marche est assez agréable jusqu’au col de Toftaskarð (466 m). En revanche, lors de la descente depuis Toftaskarð, le sentier est très rocailleux jusqu’à ce que vous ayez parcouru une bonne distance et que vous quittiez le col par son versant est, à une altitude d’environ 320 mètres. À partir de là, le terrain est recouvert d’herbe et facile à parcourir jusqu’à Norðtoftir.

Trace GPS.

retour en haut

Klaksvík – Árnafjørður

Partez à la découverte de la randonnée exigeante reliant Klaksvík à Árnafjørður, qui offre des vues imprenables sur les montagnes, les sites historiques et les paysages sauvages du nord.

La randonnée commence près du portail du pré, juste au-dessus du numéro 21 d’Undir Kráarbrekku à Klaksvík, également connu sous le nom de Rynkeby. De là, vous suivez le sentier du village vers le nord à travers les pâturages de Myrkjanoyrarhagi, en passant devant une petite maison isolée.

Ce champ appartenait au héros national féroïen Nólsoyar Páll (1766-1809) et est resté dans la famille depuis lors. Nólsoyar Páll était, entre autres, constructeur naval, capitaine, agriculteur et poète.

Nólsoyar Páll est l’auteur de la ballade satirique Fuglakvæðið (La Ballade des oiseaux), dans laquelle il caricaturait sous les traits d’oiseaux certaines personnalités de la communauté. Ce poème suscita la colère des autorités danoises aux Îles Féroé, mais amusa grandement les citoyens ordinaires. Nólsoyar Páll disparut lors d’un voyage au cours de l’hiver 1808-1809. La ferme de Nólsoyar Páll est en cours de reconstruction à Biskupstøð, au centre de Klaksvík. Ne manquez pas de vous y rendre sur le chemin du retour.

Promenez-vous dans les anciennes tourbières où les habitants de Klaksvík extrayaient et faisaient sécher la tourbe pour s’en servir de combustible. À certains endroits, vous pourrez apercevoir les ruines d’anciennes maisons en tourbe. La région abrite de nombreux oiseaux, notamment le courlis, l’huîtrier pie, le pluvier doré, la bécassine et le goéland argenté.

Lorsque vous arrivez dans la zone située au-dessus d’Ánir et jusqu’à Áarskarð, le paysage devient plus accidenté. Soyez prudent, car certains endroits peuvent être glissants lorsqu’ils sont mouillés. Áarskarð est un véritable régal pour les yeux. La vue sur le joli petit village d’Árnafjørður et les hautes montagnes qui l’entourent est magnifique. Au sud, vous apercevez Lisshøvdi, et au nord, au fond de la vallée, se trouve l’ancien Thing, Katlarnir, qui était autrefois le tribunal local des îles du nord. De part et d’autre, deux hautes montagnes s’élèvent vers le ciel : au nord, le Snæfelli, et au sud, le Myrkjanoyrarfjall.

Faites un détour par Katlarnir

Katlarnir a été pendant des siècles le « Thing » local des îles du nord, où étaient rendus les jugements dans divers litiges et affaires criminelles. Le parlement siégeait au printemps. On ignore quand il a vu le jour, mais certains indices laissent penser qu’il a pris fin vers 1670-1680. Outre les grandes pierres du Thing, des pierres plus petites sont disséminées sur le plateau rocheux ; elles servaient probablement à des fins liées au Thing. Pour atteindre Katlarnir, il faut descendre en diagonale dans la vallée. On y trouve des cairns, mais certains peuvent être difficiles à repérer. L’accès se fait par la zone appelée Niðari Snæhjalli. En approchant du premier grand ruisseau de la vallée, vous arrivez à une clôture. Enjambez-la avec précaution et traversez le ruisseau. C’est ici que se trouve l’ancienne Tingsteinur (pierre du Thing).

Vous pouvez désormais choisir de continuer à descendre vers Árnafjørður ou de retourner à Klaksvík par le même chemin que vous avez emprunté à l’aller.

Continuer vers Árnafjørður

Si vous choisissez Árnafjørður, vous devez remonter d’environ 500 mètres en direction d’Áarskarð. Cependant, ne remontez pas Áarskarð, mais maintenez à peu près la même altitude que Katlarnir jusqu’à ce que vous arriviez à Rossastígar. Il y a un passage entre les rochers par lequel vous pouvez descendre. Dirigez-vous vers le refuge des scouts situé plus bas, où vous trouverez le sentier qui descend vers la route entre les deux tunnels. Suivez les cairns, mais soyez très prudent car le terrain est escarpé à certains endroits.

Au cours de votre randonnée, vous passerez devant un rocher appelé Grindasteinur (« le rocher du globicéphale »). Selon Hanus Poulsen dans son ouvrage *Árnafjørður – Staðarnøvn*, c’est à cet endroit que la nouvelle d’une chasse au globicéphale était criée pour être transmise jusqu’à Árnafjørður, d’où son nom.

La descente par le sentier appelé Ovarustígar, également connu sous le nom d’upp í Jørnunum, est difficile : le sentier descend le long d’une clôture en fer, et certaines marches sont taillées dans la roche. Le sentier est bien balisé par des cairns et des poteaux équipés de réflecteurs.

Vous débouchez sur la route entre les deux tunnels. La distance d’ici au village d’Árnafjørður est d’environ un kilomètre.

Entre les tunnels et Árnafjørður, aucun poteau ne vous guide. Marchez près de ce qu’on appelle Minhúsið, puis empruntez le sentier appelé Válagøtan, qui longe la crête, jusqu’au village situé juste à l’est de la rivière Stórá et de l’église. Les villageois d’Árnafjørður ont construit Minhúsið pour s’abriter des mines qui dérivaient dans la baie et explosaient.

Árnafjørður est l’un des plus anciens villages des îles du nord et ses habitants travaillent principalement dans l’élevage du saumon. Le fjord offre également de bons sites pour la pêche au homard.

La randonnée peut être effectuée dans les deux sens. Cependant, la première ascension est plus difficile si vous partez d’Árnafjørður.

  • Distance : 4,8 km
  • Durée : 2 heures
  • Altitude minimale : 0 m
  • Altitude maximale : 425 m
  • Dénivelé positif cumulé : 382 m
  • Dénivelé négatif cumulé : 439 m

Difficulté : Difficile – Terrain parfois escarpé et meuble, notamment au-dessus d’Árnafjørður.

Terrain : Le relief alterne entre une végétation herbacée abondante et un sol meuble et caillouteux. En descendant vers Árnafjørður, des rochers instables se trouvent entre le col d’Áarskarð et les sentiers qui serpentent à travers les rochers, où des poteaux en fer ont été installés pour faciliter la descente. Le terrain est recouvert d’herbe entre les falaises. Sur le dernier tronçon, depuis les tunnels jusqu’au village d’Árnafjørður, on traverse d’abord la rivière Stórá. Les sentiers qui traversent les falaises d’Árnafjørður et de Sjálsenni sont assez raides.

Trace GPS.

retour en haut

Klaksvík – Klakkur

Un sentier facile, praticable toute l’année, offrant une vue imprenable sur Kalsoy.

Le parcours commence au parking situé en contrebas de l’église, au centre de Klaksvík. Marchez environ 100 à 200 mètres en direction du rond-point. Tournez à droite et marchez 25 à 50 mètres jusqu’à Vágstún, puis tournez à gauche et marchez environ 600 mètres le long de l’Uppsalagøta, puis de la Nýggivegur. Tournez à droite et continuez sur Oman Eið pendant environ 500 mètres avant d’atteindre le rond-point. Suivez la route Niðan Horn sur environ 400 mètres. Tournez à droite et empruntez un chemin de terre partiellement non goudronné, surnommé Ástarbreytin (le sentier de l’amour). Ce chemin de gravier mène tout droit jusqu’à Hálsur. Vous pouvez également vous rendre à Hálsur en voiture et vous y garer. Notez que le chemin de gravier est quelque peu accidenté. Même si le sentier menant à Klakkur n’est pas bien balisé, il est très facile à trouver. Depuis le portail du champ, dirigez-vous vers le point le plus élevé situé au nord. Vous apercevrez également tout de suite un cairn qui vous servira de repère. Commencez à marcher à travers d’anciens champs de tourbe. Le sol est recouvert d’herbe jusqu’à Klakkur, avec à peine quelques petites pierres. C’est l’un des rares endroits où il est possible de skier en hiver. De nombreux oiseaux y nichent : l’huîtrier pie, le labbe arctique, la bécassine des marais, le pluvier doré, le courlis corlieu et le goéland brun. On peut également apercevoir des corbeaux, tandis que les pipits des rochers peuplent les vestiges des anciens entrepôts de tourbe. Dans la vallée située juste au sud de Hálsur se trouve ce que les anciens appelaient « á Vaktini ». La légende raconte que les gens s’asseyaient ici pour guetter les navires hostiles. Lorsque vous aurez presque atteint le sommet de la montagne et que vous regarderez vers le versant ouest, vous pourrez apercevoir Fagralíð. La Fólkaháskúlin (université populaire), fondée en 1889, se trouvait à l’origine à cet endroit avant d’être transférée à Tórshavn. C’est ici que Símun av Skarði, écrivain et poète féroïen, cofondateur de la Fólkaháskúlin, a composé l’hymne national « Tú alfagra land mítt » en 1906. Soyez prudent lorsque vous atteignez le sommet du Klakkur. Le terrain est très escarpé à certains endroits. La vue depuis le sommet est magnifique. À l’ouest, on aperçoit Leirvík, Gøtunes et Mjóvanes. En regardant plus au sud, on peut voir Nólsoy si la visibilité est bonne. Kalsoy s’étend au nord, telle une longue serpentine sur la mer. Pendant de nombreuses années, l’île a été surnommée « La Flûte » en raison de ses nombreux tunnels. Kalsoy compte quatre villages. Syðradalur se trouve à la pointe sud, tandis que Húsar, Mikladalur et Trøllanes sont situés à la pointe nord, invisible depuis Klakkur. Les visiteurs viennent à Mikladalur pour voir la statue de Kópakonan (la « Femme-phoque »), inspirée d’une légende locale du village. Kunoy est la plus haute île du pays. On y compte six sommets de plus de 800 mètres. Vers l’est, on aperçoit Haraldsund et Klaksvík qui s’étendent en contrebas. À l’origine, il y avait ici quatre villages : Í Uppsølum, Í Gerðum, Á Myrkjanoyri et Í Vági. En descendant de Klakkur, on aperçoit Halgafelli devant soi, puis Háfjall. De l’autre côté de Klaksvík, on aperçoit le Myrkjanoyrafjall et le Kjølin (la Quille), ainsi nommé car il ressemble à la quille d’un bateau renversé. L’itinéraire se termine au même endroit où il a commencé.

  • Distance : 4,3 km
  • Durée : 1 heures, 35 minutes
  • Altitude minimale : 5 m
  • Altitude maximale : 410 m
  • Dénivelé positif cumulé : 405 m
  • Dénivelé négatif cumulé : 0 m

Difficulté : moyenne

Terrain : D’abord un chemin de terre, puis un sentier herbeux

Trace GPS.

retour en haut

Múli – Lambagjógv

Découvrez la randonnée panoramique Múli – Lambagjógv à travers des villages historiques, des vallées époustouflantes et des contes légendaires aux Îles Féroé.

La randonnée commence dans l’ancien village de Múli, à la pointe nord-est de l’île de Borðoy. Le village est situé dans un cadre unique, à la fois magnifique et paisible. Il n’y a plus aucun habitant permanent dans les quatre maisons du village ; les derniers ont quitté les lieux en 1992. Mais l’activité y est toujours vive : outre ceux qui s’occupent de leurs moutons, les touristes visitent le village et les maisons sont devenues des résidences secondaires.

Múli est l’un des plus anciens villages des Îles Féroé. Il est mentionné dans le Hundabrævið (la « Lettre du chien », un document juridique du XIVe siècle). Lorsque la peste noire ravagea le village vers 1347, les malades furent mis en quarantaine dans la vallée située au-dessus du village. Un bâtiment, appelé Tobbabúð, fut construit pour les héberger. Il était situé en hauteur à l’extrémité nord de la vallée, juste sous la colline d’Enni, là où la pente devient raide au-dessus de la dépression de Longukrógv. À une centaine de mètres au sud, on trouve le rocher Húsbøsteinur. C’est là que l’on déposait la nourriture destinée aux malades. On raconte que ce rocher est habité par un troll des rochers.

Guttormur de Múli (1657-1739), dont on disait qu’il connaissait la magie, vivait ici. De nombreuses légendes circulent au sujet de ses dons particuliers. Est-ce pour cela que le village semble enchanté ? Peut-être…

Le débarcadère du village, Inni á Støði, se trouve à un peu plus d’un kilomètre au sud du village. Ses hangars à bateaux pouvaient abriter jusqu’à trois embarcations. Certains de ces hangars, ainsi que des rouleaux et un treuil servant à hisser les bateaux hors de l’eau, sont encore en place. Le sentier du village commence à l’extrémité de la route, au-dessus des hangars à bateaux.

Après avoir garé votre voiture sur le grand parking au bord de la rivière Klivsdalsá, marchez 350 mètres vers le nord jusqu’à l’endroit où la route inférieure descend vers le débarcadère d’Inni á Støði. De là, descendez sur 400 mètres jusqu’au bout de la route, où vous trouverez le sentier du village.

Ce sentier de village était d’une importance cruciale pour Múli. La houle y est souvent forte. Lorsque les vents du nord persistaient, il était impossible d’atteindre le village en bateau, ce qui faisait de ce sentier la seule voie d’accès et de sortie du village.

En continuant vers le sud et en vous approchant de la gorge d’Ærgdalsgjógv, vous trouverez un grand cairn carré. Quatre cairns, espacés d’environ un mile, guidaient le voyageur vers le village de Norðdepil. Il n’en reste plus que deux : celui-ci et celui situé près de la gorge de Lambagjógv. Les autres ont servi de remblai lors de la construction de la route menant à Múli.

Au cours de la randonnée, vous apercevrez de hautes corniches rocheuses escarpées surplombant les vallées de Klivsdalur et d’Ærgisdalur. De l’autre côté du détroit de Hvannasund, vous découvrirez le village de Viðareiði et les magnifiques montagnes qui le surplombent.

En continuant vers le sud, à l’approche de la gorge de Lambagjógv, passez au-dessus de celle-ci. Juste au sud de la gorge, vous atteindrez le prochain cairn. De là, remontez jusqu’à la route. Le reste du sentier menant à Norðdepil se poursuit juste en contrebas de la route, à l’exception des 300 premiers mètres au nord de la rivière Fossá. La randonnée se termine au-dessus de la gorge de Lambagjógv, à côté de laquelle se trouve un grand parking où vous pourrez garer votre voiture.

Notez qu’un rocher fascinant, haut et élancé, se trouve près de la rivière Lítladalsá, à un kilomètre au nord de la rivière Fossá. Depuis la route menant à Múli, vous pouvez descendre directement jusqu’au rocher en longeant la clôture sur la rive sud de la rivière.

  • Distance : 2,7 km
  • Durée : 55 minutes
  • Altitude minimale : 16 m
  • Altitude maximale : 65 m
  • Dénivelé positif cumulé : 50 m
  • Dénivelé négatif cumulé : 14 m

Difficulté : Moyenne.

Terrain : Le sol est composé tantôt de pierres éparses, tantôt de roche nue, tantôt d’un sentier herbeux. Il peut être humide et glissant par endroits.

Trace GPS.

retour en haut

Múli – Skálatoftir – Strond

Le circuit Múli – Skálatoftir – Strond propose une randonnée estivale exigeante de 12 km, offrant des vues imprenables sur les montagnes et la découverte de villages historiques.

Le parcours débute dans l’ancien village de Múli, situé au nord, sur la côte est de l’île de Borðoy. L’arrivée à Múli est un moment magnifique et paisible, voire un peu singulier. On dit que Guttorm í Múla avait une réputation qui le dépassait : c’était le sorcier le plus célèbre des Îles Féroé. C’est sans doute pour cela que cet endroit dégage une atmosphère magique. Personne n’y habite.

Vous traverserez le village en longeant le côté nord du terrain herbeux, où vous apercevrez quelques buissons. À environ 100 mètres plus au nord, une clôture mène au portail en pierre. Vous marcherez au nord de la clôture, passerez par le portail en pierre, puis continuerez 30 mètres plus au nord jusqu’au coin de la clôture, qui se trouve sur une surface plane à Hagabrúgv. De là, vous marcherez vers le nord le long des plaines vers un enclos à moutons situé à 200 mètres au nord. Le sentier ne sera pas visible au début de votre randonnée, mais une fois que vous aurez atteint l’enclos à moutons, puis le silo à maïs peu après, le chemin deviendra visible. Avant même de vous en rendre compte, vous vous retrouverez sur un terrain escarpé du côté nord ; notez que le sentier bifurque à deux reprises, et que vous devrez choisir le sentier supérieur à chaque fois.

En marchant vers l’ouest, l’île de Kunoy apparaîtra à l’horizon. À environ 100 mètres d’altitude, vous suivrez le sentier du village qui contourne Múli. Après avoir fait le tour de Múli, vous commencerez à marcher vers le sud. Ici, au-dessus de Fuglatúvuna, vous arriverez au point le plus escarpé de l’itinéraire. Par belles journées d’été, cet itinéraire convient aux randonneurs qui n’ont pas le vertige. En hiver, cependant, c’est une autre histoire : les conditions météorologiques hivernales, combinées à la présence de l’océan juste en contrebas, peuvent facilement susciter un sentiment de malaise. 

Sur le sentier au sud d’Ørmansdal, vous traversez Múlagjógv et plusieurs ravins profonds d’où la vue sur les corniches rocheuses est excellente. À partir d’Ørmansdal et vers le sud, le sentier n’est pas escarpé.

Ásagjógv se trouve à environ un kilomètre au sud d’Ørmansdal. C’est là que les bateaux pouvaient accoster en cas de problèmes sur le parcours ou de mauvais temps. À cet endroit, les bateaux pouvaient être tirés sur le sable dans la gorge ; cependant, il était impossible de les faire sortir de la gorge, et les pêcheurs y passaient parfois la nuit. Plus tard, cela devint possible grâce à l’aide de Heina-Jógvan, qui travailla également sur le sentier menant à Árnafjarð. Aujourd’hui, il ne reste plus qu’un piton rouillé et très usé ; il est donc déconseillé de s’y rendre à pied.

Dès qu’on l’aperçoit, juste au sud d’Ásugjógv, se trouve Skálatoftir, avec ses champs cultivés verdoyants et les vestiges d’une maison en ruines. En s’approchant, on imagine facilement comment on vivait ici en communauté. Skálatoftir ne compte que six maisons, dont l’une est conservée au sud de la porte en pierre. En 1880, 23 personnes vivaient dans quatre maisons, ce qui représente probablement le nombre maximal d’habitants que Skálatoftir ait jamais compté. 

Trois de ces maisons étaient construites les unes contre les autres, à la manière d’une rangée de maisons mitoyennes ; l’agencement était le suivant : Kongsstovan et Innistovan à chaque extrémité, et Roykstovan entre les deux.

En partant de la maison la plus au nord, vous descendez quelques marches jusqu’au palier appelé Kleivina, où se trouvent les fondations d’un hangar à bateaux. Il est intéressant de noter que ces marches restent praticables malgré l’herbe qui les recouvre.

Vous remontez vers la maison, puis de là, vous rentrez par le sentier herbeux. Une fois de retour derrière le portail en pierre, vous continuez sur le chemin du village ; le premier tronçon est pavé. Il y a beaucoup à voir de l’autre côté du fjord, notamment certaines des plus hautes montagnes des Îles Féroé et Skarðsgjógv, la plus grande gorge féroïenne. Avant même de vous en rendre compte, vous arrivez au sud de Strond, près de l’embarcadère d’Haraldssund.

  • Distance : 12,2 km
  • Durée : 5 heures, 40 minutes
  • Altitude minimale : 22 m
  • Altitude maximale : 127 m
  • Dénivelé positif cumulé : 214 m
  • Dénivelé négatif cumulé : 221 m

Difficulté : Difficile – Le sentier est assez raide et étroit par endroits ; il est donc indispensable de porter des chaussures de randonnée de bonne qualité. Pensez à bien serrer les lacets près de la chaussure afin qu’ils ne se desserrent pas ou ne s’accrochent pas à l’autre chaussure. Le sentier est particulièrement raide là où l’océan s’étend en contrebas, ce qui peut représenter un défi pour les personnes souffrant de vertige. Il est formellement déconseillé d’emprunter ce sentier par temps glissant, enneigé ou humide, ou peu après une averse. Selon les autorités chargées de la sécurité, il est recommandé de ne pas s’écarter du sentier balisé.

Terrain : Le sentier est principalement recouvert d’herbe. Bien qu’il soit globalement en bon état, certains tronçons présentent du gravier meuble et humide, ce qui peut le rendre glissant. L’un des passages les plus raides du parcours, Fuglatúvuna, se compose d’un terrain humide. Comme la rivière coule à travers la roche, le sol peut être humide et glissant. Au point le plus raide du versant nord, près de Múli, l’océan se trouve juste en contrebas, ce qui peut effrayer certaines personnes.

Trace GPS.

retour en haut

Norðoyri – Skúvadalur

Découvrez la randonnée Norðoyri – Skúvadalur : un parcours panoramique de 8 km riche en histoire, en faune et offrant des vues imprenables sur l’île.

La randonnée commence au sud de la barrière à bétail de Norðoyri, un village ancien. Des vestiges archéologiques indiquent que des populations vivaient déjà ici à l’époque des Vikings.

Depuis le parking, marchez environ 600 mètres vers le sud sur un chemin de terre qui s’arrête brusquement près d’un grand cairn. De là, montez et suivez un sentier de gravier et de rochers instables. Cette montée raide est courte ; ensuite, le sentier devient herbeux et plat, mais clairement tracé par le passage des piétons et des cavaliers. Avant d’atteindre la vallée de Skúvadal, le sentier s’estompe et se transforme en prairie. Des balises vous guident sur la dernière partie du parcours jusqu’au local scout récemment construit.

Par temps clair, on peut voir jusqu’à Suðuroy, l’île la plus au sud, ainsi que Lítli Dímun, la plus petite île. Une fois arrivé au local scout, vous pouvez vous asseoir sur le banc et prendre un repas.  Le local a été construit à l’origine en 1941 par une vingtaine d’habitants de Klaksvík à des fins récréatives. En 1949, le groupe scout local a obtenu le droit d’utiliser le local. En 2016, l’ancienne maison, vétuste et délabrée, a été démolie et une nouvelle a été construite au même endroit. La maison a été construite par le département du bois de l’école technique de Klaksvík, puis transportée par hélicoptère à Skúvadal en plusieurs parties.

De nombreux lacs se trouvent à environ 600 mètres à l’est de la maison. Avec un peu de chance, vous pourrez apercevoir le rare plongeon à gorge rouge, mais veillez à faire preuve de respect et de prudence afin de ne pas perturber ces précieux écosystèmes. Reprenez le même chemin pour rentrer.

  • Distance : 4,0 km
  • Durée : 1 heures, 40 minutes
  • Altitude minimale : 23 m
  • Altitude maximale : 328 m
  • Dénivelé positif cumulé : 332 m
  • Dénivelé négatif cumulé : 27 m

Difficulté : Moyen – Le sentier est globalement plat et facile à parcourir, mais il devient assez raide par endroits.

Terrain : Terrain herbeux et facile à parcourir. Présence de gravier et de pierres instables par endroits ; certains tronçons sont escarpés.

Trace GPS.

retour ne haut

Norðtoftir – Klaksvík

Norðtoftir – Klaksvík propose une randonnée exigeante le long d’un ancien sentier de village de montagne, avec une halte au site historique de Katlarnir, ancien lieu de rassemblement.

La randonnée commence juste à l’est du n° 10 de la Norðtoftavegur, où vous empruntez un court tronçon menant à l’enclos à moutons, puis vous continuez sur environ 150 mètres en montée, avant de franchir une clôture pour rejoindre le sentier du village qui vous mène jusqu’à la vallée de Toftadalur. De là, vous continuez jusqu’au col de Toftaskarð.

En montant vers Toftaskarð, restez du côté est, juste à l’est du grand éboulis qui descend sur toute la longueur du col. Le sentier est recouvert d’herbe dans la zone de Sjøt et tout au long de la montée vers le col. Lorsque vous vous trouvez juste en dessous du col, marchez tout près de la paroi rocheuse jusqu’au sommet de Toftaskarð.

Toftaskarð regorge de rochers de toutes tailles, ce qui rend la progression difficile. Veillez à ne pas faire rouler de rochers sur d’autres randonneurs.

Depuis Toftaskarð, marchez tout droit en direction de Katlarnir, en descendant par le col d’Upp á Gjógv.

Au lieu-dit Katlarnir, les hommes des îles du Nord se réunissaient au printemps pour la session printanière. Le terrain est plat et la roche mère entoure le grand rocher Tingsteinurin (le « rocher de l’assemblée »).

À Katlarnir, le sol est plat et comporte beaucoup de roche mère, avec plusieurs rochers éparpillés autour du rocher Tingsteinurin. On imagine aisément que ces rochers ont joué un rôle ou un autre lorsque les assemblées se tenaient ici autrefois.

En quittant Katlarnir, enjambez la clôture et montez tout droit jusqu’au col d’Áarskarð. De là, descendez par la partie supérieure de la gorge d’Ánagjógv, puis tournez vers le sud au niveau d’une maison isolée en direction de Klaksvík, où vous descendrez jusqu’au portail de l’enclos situé juste au-dessus d’Undir Kráarbrekka 21, également connu sous le nom de Rynkeby.

Le sentier peut être emprunté dans les deux sens.

  • Distance : 7,9 km
  • Durée : 3 heures, 20 minutes
  • Altitude minimale : 18 m
  • Altitude maximale : 516 m
  • Dénivelé positif cumulé : 633 m
  • Dénivelé négatif cumulé : 600 m

Difficulté : Difficile – La randonnée est assez longue. Les passages particulièrement raides et difficiles se situent dans la partie haute de Toftaskarð et entre Tólvmarkaknúkur et le col d’Uppi á Gjógv.

Terrain : À partir d’une altitude d’environ 300 mètres et jusqu’à Toftaskarð (466 m), le terrain est très rocailleux, avec notamment de très gros rochers. Le sentier est jonché de pierres instables depuis Tólvmarkaknúkur en direction d’Uppi á Gjógv, ainsi qu’à Áarskarð. Il est escarpé par endroits, notamment à Toftaskarð et à Uppi á Gjógv. Le reste du temps, le terrain est recouvert d’herbe et facile à parcourir.

Trace GPS.

retour en haut

Kirkja – Hattarvík

Découvrez la randonnée unique entre Kirkja et Hattarvík, qui relie deux villages isolés par la mer et par les sentiers, au cœur de la magnifique nature des Îles Féroé.

Cette randonnée entre Hattarvík et Kirkja se distingue de la plupart des autres randonnées, car elle consiste à rejoindre l’un des villages en bateau, puis à marcher jusqu’à l’autre. Depuis ce dernier village, vous pouvez ensuite rentrer chez vous en bateau. Toutefois, cette excursion n’est possible que si les conditions météorologiques le permettent et si les bateaux assurent la liaison. Veuillez vérifier si les bateaux sont en service avant de vous lancer dans cette excursion. Nous vous recommandons d’appeler le responsable de la SSL (Strandfaraskip Landsins) à Fugloy au +298 293058 pour vous renseigner sur les horaires et les modalités de navigation du bateau ce jour-là. 

Depuis Hattarvík, le sentier est facile à trouver. Vous marcherez vers le sud le long de la route en passant par le portail. Vous monterez ensuite vers le portail en pierre, en passant par Dirhamar, Gullheygg et Kyrjaheygg, puis tout droit vers Kross — c’est là que la route contourne la crête de la montagne. Le sentier n’est pas très fréquenté, il n’est donc pas très visible ; cependant, des cairns vous permettront de vous assurer facilement que vous êtes sur la bonne voie.

Une fois arrivé au pied de la crête près de Kross, vous marcherez sous les poteaux électriques qui descendent vers Kirkja. Hattarvík et Kirkja sont tous deux des villages fascinants où il fait bon flâner. À Kirkja, vous pouvez descendre jusqu’à l’église et continuer jusqu’à l’ancien débarcadère, Niðri á Gjógv.

  • Distance : 3,1 km
  • Durée : 1 heures, 35 minutes
  • Altitude minimale : 24 m
  • Altitude maximale : 276 m
  • Dénivelé positif cumulé : 251 m
  • Dénivelé négatif cumulé : 229 m

Difficulté : Moyen – Montée légèrement raide le long de la falaise de Hattarvík, à l’est de Kross. Vous devrez franchir trois clôtures : 1) près de Kyrjarheyggj à Hattarvík, 2) sur les hauteurs de Krossinum, et 3) juste à l’extérieur de la clôture en pierre de Kirkju.

Terrain : Un terrain herbeux et praticable tout au long du parcours. Légèrement raide lors de l’ascension de la plus haute falaise de Hattarvík.

Trace GPS.

retour en haut

Mikladal – Húsar

La randonnée Mikladal – Húsar offre une balade paisible à travers cinq vallées, avec de superbes vues sur les montagnes et un aperçu de la statue du phoque.

Le départ se fait à Mikladal, au niveau du grand virage de Sevgrøv, juste à la sortie du village, là où le raccourci monte vers Lítladal. Le sentier fait partie d’un itinéraire de 14,5 km entre Syðradal et Trøllanes, dont la parcourue dure généralement 4,5 heures. Cet itinéraire était très fréquenté car Trøllanes et Mikladal sont toutes deux des zones de forte houle, ce qui signifie qu’elles étaient souvent inaccessibles par bateau pendant de longues périodes.

Le sentier est en bon état et bien visible sur la majeure partie du parcours. Les seules zones où le sentier n’est pas visible se situent lors de la traversée de Ritudal et de Villingadal. 

La montée depuis Mikladal est époustouflante, car elle offre une vue fantastique sur le village en contrebas, le Nestindar qui culmine à 788 mètres, et les falaises à l’est. De l’autre côté du fjord, vous apercevrez l’île de Kunoy, connue pour ses nombreuses montagnes hautes et escarpées. En regardant vers le bas, en direction du substrat rocheux situé en contrebas du village, vous distinguerez vaguement la statue de Kópakona (la femme selkie).

La marche vers le sud, en direction de Ritudal, vous semblera rapide et facile. Une fois à Ritudal, vous descendrez la vallée en empruntant le raccourci sinueux ; la visibilité du sentier montre à quel point celui-ci a été emprunté.

En bas dans la vallée, près de la grande colline, se trouve un ancien trou à pièces avec un panneau indiquant « Bonne cause ». On raconte qu’autrefois, ceux qui passaient par là avec de la petite monnaie la jetaient dans ce trou. On ignore toutefois qui distribuait l’argent, qui faisait des dons et qui vidait le trou.

En sortant de Ritudal, vous marcherez vers le sud en passant par Bustin jusqu’à Villingadal, puis plus au sud en contournant la vallée, vers le sud à Lundurðarnar. Là, vous verrez deux sentiers à Lundurðurnar. Veillez à emprunter le sentier du haut pour arriver à Lunnarsgjógv, la limite entre Mikladal et Húsar.

Avec une vue magnifique sur l’imposant Hattardalstind, qui culmine à 644 mètres, vous parcourez la dernière partie du trajet depuis Lunnarsgjógv vers le sud jusqu’à Hattardal, où le sentier rejoint la route principale.

  • Distance : 4,4 km
  • Durée : 55 minutes
  • Altitude maximale : 129 m

Difficluté : Moyenne.

Terrain : Il manque des sentiers dans certaines zones, par exemple au nord de Lundurðarnar, où le terrain est assez escarpé. À Bergkøtlum, au nord de Lundurðarnar, et près de Lunnarsgjógv, vous vous retrouverez à marcher près du bord, avec la mer en contrebas. Cependant, la distance par rapport au bord est suffisamment grande pour ne faire peur à personne. Certaines clôtures dépourvues de portails ou d’échelles vous obligeront à les enjamber.

Trace GPS.

retour en haut

Mikladalur – Trøllanes

Mikladalur – Trøllanes propose une randonnée exigeante de 4 km offrant des vues à couper le souffle, des corniches escarpées et un riche patrimoine historique féroïen.

Il est recommandé de partir de Mikladalur, d’où la montée est plus facile. Montez tout droit la colline depuis la salle de culte appelée Malta, en passant par plusieurs portails avant d’enjamber une petite clôture située entre le chemin de terre et une paroi rocheuse. Ensuite, grimpez jusqu’au versant de Vørðan, balisé par un poteau de 3 m de haut surmonté d’une bouée rouge, qui indique le chemin à suivre à travers les corniches rocheuses.

Des panneaux indicateurs vous guident depuis Mikladalur, ce qui facilite le suivi du sentier. Le tronçon vers le nord, en direction de la vallée de Djúpadalur, est agréable à parcourir. Cependant, la partie la plus difficile de la randonnée correspond aux 500 premiers mètres après l’entrée dans Djúpadalur, où l’on traverse les corniches rocheuses au-dessus d’Ovararók. Vous marchez ici le long d’une corniche étroite et escarpée, avec un dénivelé important à son bord extérieur (voir la photo). En été, quand le sol est sec, la marche est agréable. Comme vous marchez au bord d’une corniche à pic, ce passage ne convient absolument pas aux personnes souffrant de vertige. Vous devez ici rester concentré et faire très attention à l’endroit où vous posez les pieds, en avançant lentement, pas à pas, et être prêt à vous stabiliser si nécessaire. Veillez également à ce que vos lacets soient bien noués et que leurs extrémités soient rentrées afin qu’elles ne s’accrochent pas à quelque chose et ne vous fassent pas trébucher.

La vallée de Djúpadalur, recouverte d’herbe verte, est très belle, avec ses rangées de larges corniches rocheuses superposées entre le mont Nestindar, qui domine la vallée, et la gorge de Djúpadalsgjógvin à sa base. De nombreux moutons paissent dans la vallée, qui servait autrefois également de pâturage pour les vaches. Depuis Trøllanes, les vaches étaient conduites le long du sentier du village, mais à Mikladalur, il fallait les faire passer par la montagne et les faire descendre dans la vallée en empruntant un sentier de transhumance. Maintenant qu’il est possible d’accéder à Djúpidalur par un tunnel, tout est devenu bien plus pratique. Aujourd’hui, les moutons ne sont plus gardés dans la vallée pendant l’hiver.

Depuis Djúpidalur, empruntez le sentier qui surplombe la gorge de Djúpadalsgjógvin, dirigez-vous vers le nord à travers les pâturages de Norðaraskor, puis de là vers le versant connu sous le nom de «heim til Vørðu». Là aussi, vous trouverez un poteau de 2 mètres de haut surmonté d’une bouée rouge, qui indique le chemin menant aux falaises. L’ensemble du sentier traversant Djúpidalur est facile à repérer.

Le sentier qui descend vers Trøllanes suit une ligne assez droite depuis la bouée jusqu’au village. Des panneaux indicateurs vous guident tout au long du parcours. Lorsque vous passez le portillon dans la paroi rocheuse, descendez en obliquant vers l’ouest jusqu’à un poteau. De là, tournez à 90 degrés vers la droite, puis suivez les panneaux indicateurs jusqu’au bout de la route, dans la partie est du village.

Il est déconseillé de s’aventurer sur ce sentier lorsqu’il est glissant, qu’il neige, qu’il pleut ou s’il a plu au cours des derniers jours. Comme l’indique le panneau à Trøllanes, il est interdit de s’écarter du sentier. Cette consigne vise à assurer votre propre sécurité.

La randonnée peut s’effectuer dans les deux sens. Cependant, les habitants préfèrent partir de Mikladalur, car la descente vers Trøllanes est très raide.

  • Distance : 4,2 km
  • Durée : 2 heures, 20 minutes
  • Altitude minimale : 51 m
  • Altitude maximale : 388 m
  • Dénivelé positif cumulé : 368 m
  • Dénivelé négatif cumulé : 386 m

Difficulté : Difficile – Le sentier est assez raide sur les corniches au-dessus d’Ovararók, dans la partie sud de Djúpidalur, où l’on marche tout près d’un précipice à pic. Sinon, la randonnée est agréable, même si elle est raide par endroits. Il est déconseillé d’entreprendre cette randonnée lorsque le sol est glissant, qu’il neige, qu’il pleut ou qu’il a plu les jours précédents. Comme l’indique le panneau à Trøllanes, il est interdit de s’écarter du sentier. Cette consigne vise à assurer votre propre sécurité.

Terrain : Le sentier est en grande partie recouvert d’herbe. À partir de la corniche d’Ovararók, sur le terrain escarpé de la partie sud de la vallée de Djúpidalur, le sentier devient humide et boueux après la pluie. Le terrain escarpé menant à la barrière dans la paroi rocheuse de Trøllanes est accidenté, et les hautes herbes empêchent de bien voir où l’on met les pieds. La majeure partie de la randonnée est escarpée. Le sentier traverse des corniches rocheuses, au-dessous desquelles s’élèvent de hauts escarpements.

Trace GPS.

retour en haut

KUNOY

Haraldssund – Skarð

Découvrez la randonnée panoramique Haraldssund – Skarð : un sentier côtier menant au village historique en ruines, offrant une vue imprenable sur les îles Féroé.

Le parcours commence près du bassin portuaire, au nord du village de Haraldssund. Le sentier devient plus visible une fois que vous vous êtes un peu éloigné le long de la plage. De nombreux ruisseaux et cours d’eau jalonnent le chemin en direction du nord ; soyez prudent là où la roche est glissante. 

Autrefois, les échanges entre Haraldssund et Skarð étaient intenses, et le sentier reliant ces deux villages les a reliés pendant des siècles.

On ignore avec certitude l’âge du village de Haraldssund ; on pense toutefois que Haraldssund, Kunoy et Skarð sont tous des villages extrêmement anciens. Haraldssund est un endroit paisible, et autrefois, tous les villages de Kunoy possédaient des hangars à bateaux à Fiskimøl, situé juste au sud de l’emplacement actuel de l’entrée du tunnel.

Le chemin menant à Skarð est fascinant car il longe la plage ; on peut y entendre les vagues se briser contre les falaises et admirer ces dernières ainsi que les montagnes qui se dressent au-dessus de soi. Kunoy est l’île la plus haute des Îles Féroé et abrite pas moins de six des dix sommets de l’archipel dépassant les 800 mètres. De nombreuses zones ne sont pas praticables à pied, et nous vous déconseillons de vous aventurer dans les montagnes de Kunoy sans un guide expérimenté.

Après avoir marché environ 1,5 km, vous arrivez à Skarðsmannastíggj, où les hommes de Skarð se rendaient après avoir pêché avec ceux de Haraldssund. Ils remontaient d’abord Skarði et ramaient avec les hommes de Haraldssund vers le sud jusqu’à la paroi rocheuse, puis, de là, ils revenaient à pied vers le nord jusqu’à Skarð.

Les hommes de Skarð possédaient un hangar à bateaux à Búðadal, dont on peut encore voir les ruines juste au nord du lac de Búðadal, qui servait autrefois de repère entre les deux villages. Les jours où la mer était trop agitée à Skarð, les hommes utilisaient le hangar à bateaux de Búðadal ou ramaient jusqu’à Haraldssund.

Au bout d’environ 5 km, on aperçoit Skarð et les ruines de la maison, qui semblent minuscules au pied de la plage. Alors que nous marchons en direction de Skarðdal, à 500 mètres d’altitude, les hautes falaises situées sous le Kúvingarfjall et le Middagsfjall commencent à apparaître. Une fois arrivés à Skarð, on peut admirer tout en haut l’imposant Skarði, qui abrite la plus grande gorge des Îles Féroé, la Skarðsgjógv, recouverte de graviers.

Suivez le sentier au nord du village en passant devant la cascade unique de Skarðdalsá ; de l’autre côté du bassin se trouve Skálatoftir, qui est également un village en ruines. Passez ensuite devant la clôture en pierre au sommet jusqu’à ce que vous arriviez soudainement aux ruines des maisons.

Depuis le village, un sentier praticable descend vers Kleivina, où l’on peut se rendre compte à quel point il devait être difficile pour les habitants de Skarð de faire naviguer leurs bateaux dans cette région.

Le 23 décembre 1913, sept hommes de Skarð et leur bateau ont coulé et ont disparu en mer à cause d’une soudaine intempérie. Le village a perdu tous ses meilleurs hommes d’âge de travailler en une seule journée. La vie est devenue difficile, et le village a été abandonné en 1919. Un mémorial a été érigé à Skarð en mémoire des hommes disparus en mer.

Nous vous recommandons de prendre le temps de profiter du calme et de la vue à Skarð avant de reprendre le chemin du retour.

Si vous décidez de faire une randonnée de Skarð à Kunoy en passant par la gorge, qui culmine à 618 mètres d’altitude, nous vous recommandons vivement de ne le faire qu’avec un guide expérimenté. Le parcours est difficile et peut s’avérer dangereux si vous vous égarez. Cet itinéraire n’est adapté qu’aux randonneurs très expérimentés et en excellente condition physique.

  • Distance : 6,8 km
  • Durée : 2 heures, 30 minutes
  • Altitude minimale : 0 m
  • Altitude maximale : 67 m
  • Dénivelé positif cumulé : 89 m
  • Dénivelé négatif cumulé : 97 m

Difficulté : Difficile – Dans l’ensemble, le terrain est praticable et recouvert d’herbe. Certaines zones sont humides, et le parcours peut s’avérer difficile à proximité des ruisseaux.

Terrain :         

Trace GPS.

retour en haut